这是一个智慧青岛城市平台,展现青岛从早上到晚上,日出到日落的色彩感知,一种由虚拟城市拟物化形态,也是一种联接方式, 它是实体场景的线上虚拟还原,航空视角、多维度
VR全景智慧城市
二等奖
本游戏的名称为言寺。其名字是有所考究的,其明面意义为储藏汉语言文化的寺庙,而深层含义为诗的繁体字詩的拆字组合。一个名称即表达了本游戏的核心主题又蕴含汉语言的神妙
言寺
二等奖
《真假兰亭序》是以唐朝历史故事为背景,围绕兰亭序而展开解密的一款游戏。解密是这款游戏的主旋律,玩家需要了解并串联整个游戏的剧情、人物背景及游戏物品信息才能顺利地
真假兰亭序
二等奖
一款基于Unity的虚拟现实的包装产品交互体验系统,能够有效增强体验者对包装的感知,对实际场景的处理,有良好的体验服。
互动包装展示系统(VR)
二等奖
DR.TANK是一款以推箱子为核心玩法的双人解谜游戏。在游戏中玩家将会扮演古灵精怪的外星人博士和他心爱的人工智能机器人,并在相互帮助下翻越障碍,逃出危机四伏的实验室!
DR.TANK
一等奖
本设计以传统瓷器的数字化保护和传承为出发点,通过Maya、Unity 3D与Steam VR虚拟现实技术来搭建展示传统瓷器并与之交互的系统,旨在将瓷器交互系统的实现在内容、视觉和交
瓷语
一等奖
使用3ds Max制作模型并贴图,使用Unity 3D搭建场景并实现人机交互和漫游功能,通过将乐器展馆和虚拟现实技术结合,形成中国民族乐器虚拟展馆,旨在宣传乐器文化,同时推动
中国民族乐器虚拟展馆
三等奖
3D TOWER是一款塔防类单机小游戏,采用全3D模型构造,画面空间效果突出。 本游戏按照等级顺序预定设计了3种敌人类别,使敌人的速度和血量随着等级的不同而有所区别,在游
3D TOWER
二等奖
项目名称:皮特托先生-VR消防项目描述:是一款角色扮演、模拟类的VR游戏游戏目的:通过VR的形式模拟火灾场景提醒人们平时注意防火。背景故事:一名程序员因为疏于整理自己
皮特托先生-VR消防
二等奖
传统的“口头式”、“会议式”、“集体式”的安全教育已经不能够满足人们的安全需求。VR科普教育可以让体验者进入到虚拟现实世界中学习不一
VR涝灾自救
三等奖
《桃》是一款古风场景漫游类的3D游戏,游戏的设计灵感来源于《桃花源记》,玩家将扮演一位对繁重的学习生活感到厌烦的中学生角色,以在学习《桃花源记》的课堂上入睡为契机
二等奖
由于新冠疫情爆发,现在每个公共场所中都会安排有不同种类的安检手段。该软件,用VR的方式模拟现实中的各种安检手段并比较这些安检手段的运行效率,帮助相关管理部门确定自
VR_公共场所安检与登记模拟
三等奖
《逃跑的文字2.0》是一款面向儿童的休闲教学类游戏。玩家周围的的文字或成语因不想工作而逃跑,玩家以文字收纳员的身份出现,收集并集齐场内所有文字,或根据题目给出的成
逃跑的文字2.0
二等奖
随着科学技术的发展,增强现实技术的运用越来越广泛。增强现实技术是将虚拟数据和现实环境进行融合,为使用者提供全新的交互模式,提升使用者对真实世界存在元素感知能力。
脱贫攻坚路上的人们——基于AR的脱贫攻坚纪实交互系统
三等奖
本项目针对PicoVR开发,以农民插秧故事为背景,按照农民插秧选苗并且按照一定顺序插秧为游戏思路展开,玩家进入之后点击开始游戏,会来到农场角落,随之画面会播放动画,朗
插秧——体验农民插秧的故事
三等奖
《以字入史》是由挺进组制作的原创游戏作品,游戏类型以VR冒险解密为主。该游戏以秦朝为时代背景,玩家穿越到秦朝帮助秦始皇推进汉字大一统,在推动的过程中不断解决谜题
以字入史
三等奖
我选择的主题为:基于VR引擎的游戏,使用Unity制作。考虑到由于是VR游戏,就需要注重“沉浸感”和“视觉效果”,所以我选择了第一人称+FPS射击+跑酷的
COVID19-Killer
三等奖
在现代化展馆建设改造中融合数字化新技术,已经成为一种新的时尚潮流,而中国书画、陶瓷等艺术的传播和发展展现出了中国的发展历程,各种不同的传播形式的应运而生,在汉
《汉文化VR虚拟体验馆》
一等奖
本作品是一个结合了当代科技机器人的游戏。玩家可以操控机器人行动方向或者变身加速。这是一个玩家需要操控机械人在规定时间内去收集钻石的游戏。在收集钻石的同时需要注意
120sPlay a robot ball
二等奖
《五行之境》是一款VR解谜冒险类角色扮演游戏。游戏中玩家扮演一个专门研究古代汉字文化的历史学家和探险家,并且多年来一直寻找王书圣的著作《字史录》的真迹。然而一天一
五行之境
三等奖
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