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Human&Robot

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——Human&Robot

    作品名称:Human&Robot
    参赛院校:山东大学(威海)
    指导教师:王春鹏、曲美霞
    团队成员:张倚铭、陈娅雯、余海瑶、李柯垚、陈怡翰
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品名称为Human&Robot,是一款基于unity3D开发的工业风格的益智教育类游戏,关卡设计与工业生产紧密相关。游戏的目标用户为各年龄段对机器人、程序编辑以及工业生产场景感兴趣的人群。贯穿游戏的中心思想是“人机协作”。在游戏中我们设计了人和机器人两个主角,我们依据机器人的不同应用场景划分关卡。游戏中需要玩家通过不同方式操控人类角色和机器人角色,使其相互配合,从而解决关卡中的层层障碍达成通关条件。游戏的特点是寓教于乐,操作简明,上手简单,难度由易到难。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——Human&Robot

    作品名称:Human&Robot
    参赛院校:山东大学(威海)
    指导教师:王春鹏、曲美霞
    团队成员:张倚铭、陈娅雯、余海瑶、李柯垚、陈怡翰
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品名称为Human&Robot,是一款基于unity3D开发的工业风格的益智教育类游戏,关卡设计与工业生产紧密相关。游戏的目标用户为各年龄段对机器人、程序编辑以及工业生产场景感兴趣的人群。贯穿游戏的中心思想是“人机协作”。在游戏中我们设计了人和机器人两个主角,我们依据机器人的不同应用场景划分关卡。游戏中需要玩家通过不同方式操控人类角色和机器人角色,使其相互配合,从而解决关卡中的层层障碍达成通关条件。游戏的特点是寓教于乐,操作简明,上手简单,难度由易到难。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——Human&Robot

    作品名称:Human&Robot
    参赛院校:山东大学(威海)
    指导教师:王春鹏、曲美霞
    团队成员:张倚铭、陈娅雯、余海瑶、李柯垚、陈怡翰
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品名称为Human&Robot,是一款基于unity3D开发的工业风格的益智教育类游戏,关卡设计与工业生产紧密相关。游戏的目标用户为各年龄段对机器人、程序编辑以及工业生产场景感兴趣的人群。贯穿游戏的中心思想是“人机协作”。在游戏中我们设计了人和机器人两个主角,我们依据机器人的不同应用场景划分关卡。游戏中需要玩家通过不同方式操控人类角色和机器人角色,使其相互配合,从而解决关卡中的层层障碍达成通关条件。游戏的特点是寓教于乐,操作简明,上手简单,难度由易到难。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——Human&Robot

    作品名称:Human&Robot
    参赛院校:山东大学(威海)
    指导教师:王春鹏、曲美霞
    团队成员:张倚铭、陈娅雯、余海瑶、李柯垚、陈怡翰
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品名称为Human&Robot,是一款基于unity3D开发的工业风格的益智教育类游戏,关卡设计与工业生产紧密相关。游戏的目标用户为各年龄段对机器人、程序编辑以及工业生产场景感兴趣的人群。贯穿游戏的中心思想是“人机协作”。在游戏中我们设计了人和机器人两个主角,我们依据机器人的不同应用场景划分关卡。游戏中需要玩家通过不同方式操控人类角色和机器人角色,使其相互配合,从而解决关卡中的层层障碍达成通关条件。游戏的特点是寓教于乐,操作简明,上手简单,难度由易到难。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——Human&Robot

    作品名称:Human&Robot
    参赛院校:山东大学(威海)
    指导教师:王春鹏、曲美霞
    团队成员:张倚铭、陈娅雯、余海瑶、李柯垚、陈怡翰
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品名称为Human&Robot,是一款基于unity3D开发的工业风格的益智教育类游戏,关卡设计与工业生产紧密相关。游戏的目标用户为各年龄段对机器人、程序编辑以及工业生产场景感兴趣的人群。贯穿游戏的中心思想是“人机协作”。在游戏中我们设计了人和机器人两个主角,我们依据机器人的不同应用场景划分关卡。游戏中需要玩家通过不同方式操控人类角色和机器人角色,使其相互配合,从而解决关卡中的层层障碍达成通关条件。游戏的特点是寓教于乐,操作简明,上手简单,难度由易到难。



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