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《辉煌历程:党的二大》

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《辉煌历程:党的二大》

    作品名称:《辉煌历程:党的二大》
    参赛院校:上海大学
    指导教师:黄东晋
    团队成员:王紫毓、张鸣智 、柳扬 、孙思胜
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    上海是中国共产党的诞生地、中国革命的摇篮,有着非常丰富的红色文化资源,围绕“四史”讲好上海红色故事,发扬上海红色文化,传承革命精神,是我们当代大学生,特别是我们有着“红色基因”的上海大学学生应当承担的历史责任。   我们在完成沉浸式红色VR作品《建党宏图》的基础上,以中共二大为历史背景,采用虚拟现实、CG动画、人机交互等高新技术,创制沉浸式红色VR作品《辉煌历程:党的二大》,让体验者戴上VR头盔和手柄等交互设备,将自己置身于中共二大虚拟场景中,以第一人称的沉浸式体验方式重温中共二大会议辉煌历程。这样VR技术+红色文化的教育方式有助于弘扬红色文化精神,充分发挥红色文化的教育功能,帮助学生展开爱国主义教育,思政教育,在看展学史的同时培育爱国情感,树立社会主义核心价值观,以此献礼中国共产党建党百年华诞。 《辉煌历程:党的二大》主体内容分为四个场景,分别是“忆蓝缕”、“启山林”、“展宏图”和“续风华”。 第一场景忆蓝缕主要展现五四运动时期内忧外患的时代背景,为二大召开做铺垫。第一场景主要构成为时光回溯、黎明前夕和重温岁月。 •时光回溯,在墙面上雕刻了各届中共大会的时间地点并通过时间轴记录革命时期的中国重要时间点,在出口处还设置了一个立体闪耀党徽作为交互点,在靠近区域范围触发时光回溯。 •黎明前夕两列布置了五四运动时期社会动荡图片,前方中央象征着光明的到来。 •重温岁月,开门是辉煌历程——党的二大标题,面前悬浮着一本党章,触碰交互实现重返过去体验二大艰辛革命岁月; 第二个场景启山林主要包括初现曙光和星火燎原。 •初现曙光展现的是两名革命者商讨二大会议地址,周围整体颜色偏沉重暗色调,展现有关二大会址选定的紧张,地图放映展现曙光感。 •星火燎原由放映形式展示二大会议和二大后产生的积极影响,展现出二大会议星火燎原的重要作用。 第三个场景展宏图通过辉煌历程讲述中共建党百年的部分重要事迹和辉煌成就。 第四个场景续风华表现的是薪火相传,三个人物动画缓缓走进画面,带领用户举起手进行庄严宣誓表达红色文化精神的薪火相传。



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