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《我的城市之五行城修仙秘籍》

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《我的城市之五行城修仙秘籍》

    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    参赛院校:北京邮电大学
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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    团队成员:王一丁
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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    作品名称:《我的城市之五行城修仙秘籍》
    参赛院校:北京邮电大学
    团队成员:王一丁
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    作品描述:

    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。


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    游戏场景为中国古代城市,主要制作环节有:游戏环境设计、玩家人机交互、游戏界面规划和游戏过关设计。根据中国传统文化中天圆地方的理论设计地形;玩家人机交互主要有游戏动效设计和收集物体;UI设计界面主要为展示玩家位置的地图和收集信息的图形提示;游戏关卡设有古代战车投石环节,根据中国八卦文化中乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑卦象设计的点燃圣火环节,弓箭射鸟环节等收集到金木水火土四块令牌,集齐令牌后解锁五行传送阵闯关成功。宫殿内还设有迷宫寻宝和传送阵等环节。



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