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交通安全展厅

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
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    指导教师:陈伟淦
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    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
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    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
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    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
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    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
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    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
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    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


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    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
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    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——交通安全展厅

    作品名称:交通安全展厅
    参赛院校:广东东软学院
    指导教师:陈伟淦
    团队成员:林逸煌、郑泽槟、樊浩良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

        展厅围绕交通安全的主题展开,将交通事故,行车安全,注意事项等知识通过视频、图片和文字的形式在展厅内进行展览,通过第一人称的视角,模拟游客在博物馆游览的感受,增强观看者的沉浸感,与普遍的视频和图片宣传不同的是,观看者在寻找与观看展厅内容时,利用观看者寻找时的好奇心让枯燥的交通知识深入人心。     除了第一人称视角,还有的是交互触发点的设计,可以分为触碰式触发和鼠标点击式触发,展厅关于鼠标点击式触发多为海报类,而触碰式触发的内容,大多为视频类,即触发特殊点便触发视频,不仅仅是视频,触发特定点还会触发场景变换,即从展厅场景变换到游戏场景,游戏场景的增加与设计不仅仅增强观看者的交互性还有的是趣味性。



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