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《手机》

  • 影视动漫竞赛作品——《手机》

    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


  • 影视动漫竞赛作品——《手机》

    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


  • 影视动漫竞赛作品——《手机》

    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


  • 影视动漫竞赛作品——《手机》

    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
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    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
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    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
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    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


  • 影视动漫竞赛作品——《手机》

    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
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    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
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    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。


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    作品名称:《手机》
    参赛院校:西安理工大学
    指导教师:景翠宁
    团队成员:林沛、傅雪怡、热依扎·金俄斯别克
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

         该作品《手机》讲述的是:晚上独居老人在家中心脏病突发,倒地骨折,之后想用“手机”打电话求救,在宠物乌龟的帮助下费力地拿到了手机,却无法解锁,之后昏迷,天亮后拨打了求救电话,但最终还是离开了人世。      由于动画的听觉、视觉交流性极强,以及它的直观表现形式能够很容易被大众接受,动画所具有的画面美感和冲击力能够在抓住处在快节奏生活里的人们的眼球的同时向观众传递正确的价值观。为了让人们对独居老人这样的社会问题引起足够重视,该作品采用二维动画短片的方式。      在剧本上,以“独居老人在家中摔倒无法求助”为短片主旨,结合一些独居老人的真实生活完成剧本创作;在内容上用诙谐的方式讲述独居老人在家的现状,动画短片中多次出现儿子留给独居老人的卡片“有事打电话——儿子”,意在对现代子女对父母“远程照顾”的方式进行讽刺。作品使用二维绘画软件 Paint Tool SAI 完成了人物、场景和分镜绘制;使用 Adobe After Effects 软件完成分镜头动画和特效动画;使用 Adobe Premiers 软件对素材进行剪辑、配音,并输出动画短片。作品采用长镜头表现老人白天和晚上一个人孤独的生活,采用夸张的手法表现老人摔倒后想拿到手机的场景,使人们更加深刻体会独居老人生活的不易,通过该短片呼吁人们对独居老人多加关心。



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