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追光者

  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。


  • 影视动漫竞赛作品——追光者

    作品名称:追光者
    参赛院校:安徽工程大学
    团队成员:王紫鹏、王登石
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    作品描述:

    本作品可以分为三个部分:迷茫、追光、入光 在第一部分,我在长推镜头以后拨开云雾,使用了一个黑白的表现手法,用黑白的镜头和空旷的场景去表达人物内心的迷茫。然后接着一个主角抬头看向天空的镜头表达主角虽然身处黑暗虚无,却对有“光”的世界有更多的向往。直到他身边出现了一道“光”。第一部分结束。 在第二部分,我通过主角接触到“光”以后,通过他身上出现颜色,和场景逐渐出现等手法,来表示这个“光”对人物的影响。因为不论是赛场上还是人生中,我们都会遇到一些或大或小的困难。所以我们意象了一些反派角色,作为逐“光”过程中的困难。整体设计为黑影的形象,和之前第一部分人物身边的黑同源。用这种方式表达我们身上的坏毛病是很难改掉的,是一直阻碍我们变得更好的阻力。通过一个绊脚石去体现人生和赛场上的“绊脚石”。直到人物快被黑暗侵蚀,最后奋力一跃进入\\\"光”中。第二部分结束。 第三部分,首先运用了一个纯白的背景和第一部分的黑作为对比。然后运用了一个旋转镜头,最终主角成功的接触到他心中的那个”光“。以此来对不论是人生还是赛场,不断努力和奋斗的人的交代。第三部分结束。



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