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CG场景艺术表现《战争之后》

  • 测试竞赛作品——CG场景艺术表现《战争之后》

    作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
    参赛院校:山西传媒学院
    指导教师:李何
    团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。


  • 测试竞赛作品——CG场景艺术表现《战争之后》

    作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
    参赛院校:山西传媒学院
    指导教师:李何
    团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。


  • 测试竞赛作品——CG场景艺术表现《战争之后》

    作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
    参赛院校:山西传媒学院
    指导教师:李何
    团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。


  • 测试竞赛作品——CG场景艺术表现《战争之后》

    作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
    参赛院校:山西传媒学院
    指导教师:李何
    团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。



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