飞夺泸定桥——基于Unity的FPS游戏的设计与实现

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称飞夺泸定桥——基于Unity的FPS游戏的设计与实现
参赛院校北京印刷学院
指导老师刘华群、陆洋
团队成员邱啸峰、闫慧敏、任可、张明宇、张欣哲
奖项等级三等奖
竞赛年份2021

本项目研究的是一款以飞夺泸定桥为主题的基于Unity的沉浸式FPS游戏的设计与实现,结合虚拟现实技术和飞夺泸定桥的历史事件,在本论文中创新地将虚拟现实技术与红色文化结合起来,利用其沉浸性使用户能够切身体会到红色文化的内涵。 在此研究中,利用3dsMax建模工具进行场景还原,用Unity进行交互设计,从而达到穿越时空的效果。再现飞夺泸定桥战争场景,使用户以第一人称视角体验射击、铺木板等交互动作,用户通过视觉观察场景,以各种肢体动作操作加深印象。感悟红色历史,技术助力文化。