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起舞不息

  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。


  • 测试竞赛作品——起舞不息

    作品名称:起舞不息
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:胡燕
    团队成员:戴元钊
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    《起舞不息》是新媒体交互艺术作品,也是场哲学思想实验。制作者使用TouchDesigner软件描绘出了人生七大阶段:初遇心动、彩虹造梦、夏至冒险、当打之年、流金岁月、耄耋之年、归零之际。《起舞不息》和交互者共同进行实验,探索生命的形态——起舞不息,生命不止。 初遇心动:天蓝的水波,模拟羊水;鲜红的层层薄膜象征子宫。交互者在母亲肚子里脚踢拳打、轻轻蹦跳,巧妙地生成了胎动的画面。 彩虹造梦:交互者做出可爱的动作,层层叠加的七彩光纹,缠绕交互者身体扶摇直上,表达了儿童天真着创造七彩的梦。 夏至冒险:一片漆黑的世界忽然来了一个喜爱冒险的少年,交互者挥舞双臂拨开黑雾,清新的世界豁然开朗,仿佛闻到了夏至的柠檬香。 当打之年:二三十岁的年纪火气正旺,交互者满怀信念为自己的梦想和美好生活努力拼搏着。他们摆出骄傲、无限活力的姿势,而交织、多变的火焰映照着交他们自信十足、无惧困难的内心。 流金岁月:岁月的醇香让交互者有了自己想要的生活,他们沉稳又独当一面,似时钟的金色光环加身,让他们可以清晰地安排自己的世界——指挥粒子运动,散发出愈加成功的光芒。 耄耋之年:树叶枯黄人老衰,交互者满身斑痕,他们做出躬身的动作,拄着拐杖和一步步远离世界。 归零之际:死亡,让世界只剩黑白,交互者有的奋力挣扎,有的做出垂死状。 《起舞不息》承载了哲学思想实验,希望交互者尽可能探索尼采的“生命舞蹈”思想,将人生映射到现实动作和计算机图像上。



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