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三维游戏角色设计—故友白耀

  • 测试竞赛作品——三维游戏角色设计—故友白耀

    作品名称:三维游戏角色设计—故友白耀
    参赛院校:山西传媒学院
    指导教师:李何
    团队成员:张晋豪、喻鸿涛、刘敏敏、付昊泽、杨镇豪
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    《故友 · 白矖》这个作品的背景设定在一个奇幻的神话故事世界观中的。作品主要是针对三维游戏角色进行设计的,所以会具有一些游戏怪兽的色彩在其中,作品画面中运用了孩子与怪兽的元素进行搭配,也想运用这种元素之间的搭配来体现一种和谐与冲突的画面,体现一种奇幻的游戏色彩风格,形成一种奇妙的关系。         在制作过程中,我们使用了三维影视行业最先进的PBR(真实物理渲染)流程进行制作,在MAYA中制作基础的三维低模,导入ZBrush 中进行细致的雕刻,赋予角色足够的细节,并且在过程中不断调整角色合理性。在Substance Painter中绘制贴图,最后使用Vary渲染器进行灯光测试,渲染出角色的最终效果图作为展示。



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