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“食在上大”微信小程序

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-25 18:04:58


1.作品描述

微信小程序具有范围广,灵活性强,推广快的特点,大学校园服务业也在校园内初具规模。围绕“智能改变生活创意提升品质”的主题,“食在校园”小程序以上海大学食堂为例,设立了点餐系统,餐厅地图,餐厅管理,用户管理,系统管理五大板块。分为两种登录账号,一种为食堂工作人员账号,第二种为全校师生的顾客账号,实现了校园食堂线上点单系统,他、在疫情环境下避免高校。

工作人员用户登录后,可以对餐厅的菜品状态和用户系统进行管理,接受用户点餐信息。

顾客账号登录后,可以实现菜品点餐,订单查询,菜品评价,通过餐厅地图可以看到食堂分布,位置导航。同时利用可视化工具,用户可以浏览各个食堂客流量等数据,美观快捷。

本项目可以实现管理员账号和顾客账号,顾客与顾客账号之间的交流对接,实现食堂线上点单。页面美观,系统完整,逻辑清晰。

 

2.创意来源

校园服务与微信小程序结合形成的新型产业生命力极强,备受大学生青睐。本项目基于校园微信小程序,在项目前期以上海大学学生角度出发,制定网络问卷。以此选出学生最需要的校园小程序。问卷实际填写人数 300人,有效填写份数 300 份。对相关数据分析,调研得出食堂线上点单是当前学生群体最迫切的需求。

 

3.运行环境

微信开发者工具,导入时请使用 APPID wx6cd213117386c574 ,并确保此时数据库环境为 wecompetition-test


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