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《“摆摊”模拟器》交互视频

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-25 21:06:46


1、作品名称

《“摆摊”模拟器》交互视频

2、作品分类

影视与动漫设计

3、作品描述

本作品为基于故事情节的互动影片,以最符合用户观赏习惯的视频网站Bilibili为传播载体。在“地摊经济”兴盛的今天,“你”也想参与到其中来,而第一次挑战摆摊的“你”面临着许多的选择。以实际情况为依托,我们对主人公的创业之旅展开了设想,作品一共设有7个交互点,通过交互选择决定剧情走向形成10条了故事线,呈现开发式结局。三条不同的大主线也暗含了我们想传达的主旨信息:不要随波逐流,要诚信经营、对顾客负责,以及紧跟互联网时代的脚步,实现知识变现。

4、创意来源

今年在疫情的影响下,市场受到了重创。国家在积极采取各类措施恢复经济的发展,其中就包括非常接地气的摆摊。日前,江西九江瑞昌市不少小商贩接到了城管队员打来的电话,主动动员他们到指定地点摆摊经营。不少摊贩主接到电话后非常惊讶,惊呼“还有这么好的事啊,我要叫上其他人也来摆”。据了解,为释放“地摊经济”活力,让城市更有烟火气,江西九江瑞昌市城市管理局在城区设置了流动摊贩临时摆放点,为市民提供灵活多样化的便民服务。 在“地摊经济”兴盛的今天,主人公也想参与到其中来,而第一次挑战摆摊的他面临着摆摊商品的选择,进货渠道的选择,销售方式的选择,营业时间的选择等,不同的选择会引导主人公走向不同的结局…


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