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基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-25 21:25:01


1、作品名称

基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

2、作品分类

其他

3、作品描述

本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。

4、创意来源

地质灾害防治是一门重要的科学知识,但是由于地质环境的限制,为用户亲自操作体验带来了很大的难度,地质灾害防治实践教学研究对象具有一定的危险性。正是因为地质灾害有巨大的危害性所以我们更要对它的防治手段有所了解。 教育部印发《教育信息化十年规划(2011- -2020)》虚拟仿真实验教学是实验教学的重要组成部分,在涉及高危或极端的环境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或综合训练等情况,虚拟实验室可以提供可靠、安全和经济的实验项目。 本作品尽可能的还原真实场地,在保证美观性与有趣性的前提下让用户学到知识。

5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)

虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计完成后,不仅可以在 pc 端流畅操作,还可以在安卓机流畅操作。


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