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5G XR新文旅-利用5G与跨媒体平台技术助力文旅产业革新

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-26 15:01:56

1、作品名称

5G XR新文旅-利用5G与跨媒体平台技术助力文旅产业革新

2、作品分类

虚拟现实与游戏

3、作品描述

针对文化旅游景区的开发工作近年来逐渐成为旅游市场需求的热点,我们针对文旅市场中存在的问题,利用我们的新媒体与影像技术优势开始与各个博物馆合作,开始开发博物馆的XR数字展陈,目前项目客户已包括绍兴兰亭书法博物馆、浙江大学考古博物馆、丝绸博物馆等,团队也在积极扩张客户群体,并且我们项目开发团队已经和世界上最大的游戏开发商之一Epic games达成了深度合作,Epic games将会派驻技术专家为公司解决全流程中遇到的问题,因为应用的的5G特色,项目已得到了浙江省5G联盟的大力支持,现今项目已开始盈利。团队在结合新媒体与5G的技术手段下对博物馆展陈内容进行XR多平台端进行二次开发,将会在极大程度上提升博物馆的吸引力,提高文化旅游产业附加值,对文化旅游行业做出革新。目前埃及开罗博物馆,故宫博物院为首的少部分景区开始针对这种新形势进行交互展陈的开发,在这种环境下全国文化旅游景区的二次开发即将成为一个潜力巨大的新市场。目前项目开发内容为:场景全交互式虚拟还原、影像内容制作、交互式内容开发、数字体验软硬件制作。目前我们团队以浙江传媒学院与浙江大学的实验室成员为主,且已经和近十家博物馆达成了合作,开发进度良好。

4、创意来源

目前,文化旅游行业需求不断上升,市场前景巨大,但是不少文化旅游主体却面临内容单调,与新媒体时代脱节,展品内容展示不细致,游客无法深刻理解其文化背景等难点。在游客的多样化需求开始呈现出来后,差异化服务,可交互体验,新技术元素等成为了游客需求变化的趋势,尤其是针对文化旅游景区与博物馆的开发工作近年来逐渐成为市场需求的热点,实现满足游客需求,提供不虚此行的游览体验也是现阶段文化旅游市场的新需求热点。许多博物馆景点单位开始寻求与新媒体行业合作,我们利用团队的技术及资源优势与数个博物馆单位包括兰亭书法博物馆、丝绸博物馆、浙江大学艺术与考古博物馆等文旅主体达成了合作,且联合浙江省5G联盟及Epic games进行了技术合作开发与改进,取得了行业内开发技术与模式的领先,目前项目进展顺利。

5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)

所需硬件:云渲染服务器 智能移动硬件 所需操作系统:IOS或Android 所需软件:项目应用软件


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