1、作品名称
《未来城市规划设计》
2、作品分类
虚拟现实与游戏
3、作品描述
以未来城市的三维建筑、道路及交通工具为研究对象,利用现有的城市规划图和汽车结构图为数据源,以3Ds Max和Maya为三维建模工具,基于unity实现了未来城市场景的可视化和简单交互。
4、创意来源
通过未来城市景观图,设计并实现未来城市的规划设计漫游。
5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)
windows10,cpu:i5-5700,显卡:gtx1050ti,3dsmax,unity
1、作品名称
《未来城市规划设计》
2、作品分类
虚拟现实与游戏
3、作品描述
以未来城市的三维建筑、道路及交通工具为研究对象,利用现有的城市规划图和汽车结构图为数据源,以3Ds Max和Maya为三维建模工具,基于unity实现了未来城市场景的可视化和简单交互。
4、创意来源
通过未来城市景观图,设计并实现未来城市的规划设计漫游。
5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)
windows10,cpu:i5-5700,显卡:gtx1050ti,3dsmax,unity