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卡皮校园

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-27 10:19:25

1、作品名称

卡皮校园

2、作品分类

移动应用开发

3、作品描述

卡皮校园是一款以校园达人为核心的校园社区平台。旨在发掘各个校园中各领域的达人,提供给有个人特色、有专业能力的同学们一个展现自己的校园舞台。该项目以校园达人为中心,开展破圈交友,话题讨论与线下活动等业务。

4、创意来源

  我们团队发现校内存在着一定社交需求,无论是“破圈”进入新社交,还是“圈内”发展深入社交,市面上都缺乏为大学生量身定制的平台。比起QQ与微信,我们针对的是以校园为单位的大学生群体,以达人为核心开展线上或线下活动,鼓励大家走出宿舍,遇到新鲜人与新鲜事,旨在帮助大家丰富校园生活。我们积极发掘各领域校内达人,由本校同学为带领拓展大家的社交圈,为有意成为校园达人的同学引进线下流量,最终达到多方合作共赢目的。

5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)

卡皮校园基于微信小程序平台,采用的技术栈为:前端vue+后端nodejs,前端采用当前较为流行的组件化开发模式,我们将页面划分为多个组件,再分别开发相应的组件,最后将每个组件拼合行程最终展示的页面,而这些组件也可以在需要的任何地方使用;后端整体架构采用传统的mvc架构模式,基于业务需求,我们对数据访问层进行了优化,将某个模块的数据进行了不同程度的拆分,拆分的标准是数据需要更新的频率,我们将频繁需要更新的数据作为一个数据模型,而每个数据模型都有共同的id作为标识,这样在实际业务当中会减少很多不必要的查询。


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