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基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例

作品介绍 | 竞赛组委会| 2021-06-27 16:51:00

1、作品名称

基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例

2、作品分类

虚拟现实与游戏

3、作品描述

1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型; 2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互; 3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能; 4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。

4、创意来源

相比于传统的校园图片以及二维平面图展示,虚拟校园所模拟的三维世界,更能让各位师生有身临其境的感受。尤其自2019年年底国内乃至世界爆发新型冠状病毒后,国内各类学校延期开学,对于那些无法返校的毕业生来说,无法回母校将是他们学习生涯中最大的遗憾。基于特殊时期,作者希望通过建立西藏民族大学漫游系统,让更多师生通过三维场景,保留更多母校记忆。

5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)

Windows10 Unity3D2018或以上 3DsMax


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