1、作品描述《最后家园》是一款增强现实游戏,游戏的设计理念是:在真实世界里射击,玩家需要击杀场景中所有的怪物来保护城堡中的居民;玩...
《最后家园》
 
1、作品描述《七彩乐园》作为一款益智类AR早教手机游戏,采用 "成长进阶性 "模式。游戏的升级系统、任务系统、知识系统均有初级逐渐进阶为高...
七彩乐园
 
1、作品描述本项目是一款基于AR技术的校园旅游APP。在高校成为旅游热点的背景下,以AR高校导游为核心功能,通过扫描校内景点,即可快速出现...
基于AR技术的小葵校园游APP
 
2、作品描述In Fear是一款以惊险刺激为主要特色的3D潜行逃生类游戏,情景假设在未来人工智能机器人普遍并走向邪恶的情况下,以英雄时时处...
In Fear
 
2.作品描述《Clay》是一款基于Unity3d引擎制作的冒险解密类游戏,我们创作了符合游戏风格的剧情,并以非说教的方式传达了对于自然的关怀和...
Clay
 
2、作品描述 该作品是一款模拟建造类型的游戏。游戏中,玩家主要通过建造住宅来增加人口,建造商店来盈利,建造工厂来生产商店和建设建...
模拟城市SimCityOne
 
作品描述 印刷术是古代中国“一带一路”上重要的中华文明向外传播的重要载体。为了让更多的人了解木活字,我们将传统技艺与现代技术相结合...
千年活字
 
2、作品描述该作品是以北京林业大学西配楼为模型基础,构造了一个虚拟的校园。在该作品中可以在西配楼进行自由漫游以及对场景中所见到的物...
基于unity3D的场景漫游及布置的系统开发与设计
 
2、作品描述我们旨在搭建的一个虚拟电镜实验室系统,实现用虚拟电镜来观察样品的功能。其中涉及对电镜观察按钮的调节、对图像成效效果的模...
VR电子显微镜实验室
 
2、作品描述 本作品会将使用传统弓箭的射箭运动与虚拟现实游戏进行融合,设计一款在VR设备上进行的虚拟射箭的交互程序。其中要求:程序...
虚拟射箭交互系统
 
2、作品描述 本作品基于Unity引擎与Vuforia增强现实应用开发包设计并开发了一个iOS平台增强现实交互式绘本应用。利用该绘本应用,用户在...
基于Unity与Vuforia的增强现实交互式绘本应用
 
2、作品描述此作品是利用Unity3d游戏引擎开发的,具体内容包括:(1)利用Unity3d的地形系统、物理系统创建环境.(2)利用Maya创建建筑物等...
XX 大学场景漫游
 
2、作品描述本作品着眼于人们的日常生活。为解决一些爱猫人士在想要养猫时的一些疑惑(如不了解自己是否适合养猫,不知道自己想要养那个品...
混合现实宠物猫
 
1、作品描述本作品通过掌握Unity3D游戏引擎的变形插件等相关知识,借助LeapMotion体感交互设备来实现虚拟翻书系统,增加儿童在增长知识的同...
基于LeapMotion的虚拟翻书系统设计与实现
 
1、作品描述本案采用最先进的unity3D三维交互引擎,实现全3D的酒器模型交互浏览,实时光照系统。游客可以控制屏幕中3D酒器的进行360度全方...
中国酒器交互展示系统
 
1、作品描述AR坦克世界采用AR识别技术,为了使玩家随时随地可以体验该游戏,我们使用货币作为识别标志,即玩家使用100元人民币即可识别出三...
AR坦克世界
 
1、作品描述 多传感器融合技术是指对多种信息进行获取并对信息进行综合处理和优化的技术。多传感器融合技术根据信息的内在联系和规律,...
基于Leap Motion和无线HMD的虚拟化学系统
 
1、作品描述AR恐龙世界采用AR识别技术,为了使玩家随时随地可以体验该游戏,我们使用货币作为识别标志,中国的玩家使用100元人民币即可识别...
AR恐龙世界
 
1、作品描述通过应用LeapMotion交互技术,增强现实技术,结合Untiy3D游戏引擎设计并开发了一款基于LeapMotion交互的增强现实应用。最终达到...
基于LeapMotion交互的增强现实应用开发
 
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