本作品用纪录片的形式呈现,通过对人物工作与生活等角度的拍摄与采访,并伴随着波澜起伏的人物命运和他们各自的人生选择而展开,旨在讲述新时代背景下的农村故事。在主题上
二等奖
秘酿饮品基于《酒店市场营销》双创能力课程的课堂成果,小组成员在课后继续完善,基于课程所学内容、项目任务演变为饮品设计、饮品直播、葡萄饮料制作、葡萄酒制作专创融合
秘酿葡萄饮品
三等奖
这个作品的名称是睡逸,意义是睡得安逸,是通过自然声、纯音乐、ASMR这三种声音来让人感觉到精神放松,以便可以快速进入睡眠。我们是通过原型工具制作的这个作品,主要制作
睡逸
三等奖
记遗,一款非遗创新科普交流类APP,致力于打造普通用户与非物质文化遗产的近距离交流平台。通过引入非遗传承人入驻,拉近用户与非遗之间的距离,同时设置非遗日历、非遗指
记遗APP-非遗创新科普交流平台
一等奖
起重机如何吊起上万吨的巨石?挖掘器如何挖掘坚硬的土石?什么样的车可以运载巨大的桥面?消防机械、环卫机械、矿用机械,这些工程车如何改变我们的生活?小孩子,尤其是小
《工程车小百科》数字出版物设计
一等奖
本课题的研究,是致力于可以提高儿童对人体知识的认知度。同时,以视听结合的交互绘本方式来增强儿童对身体认知的兴趣,从而认识身体构造、学会自我保护,这将是未来数字出
《我们身体里的秘密》
一等奖
本课题主要是致力于将科普教育与动画相结合的方式进行探索。同时,以视听结合的方式对研究的内容向大众进行科普解说。科普类动画的内容本身丰富多样而本课题立足于实践,践
《网络安全中的云》—MG动画短片制作
一等奖
本作品拍摄并制作一部以抨击“消费主义”和信息爆炸时代人类思想同质化现象为主题的真人定格动画与特效相结合的影像。以此反应高科技、发达工业下产生的“
真人定格动画与 CG 特效技术相结合的实践与应用
三等奖
作品通过插画的表现形式描绘了原野浓橙的天然健康,原生态场景,通过把系列插画运用到品牌周边文创产品中,目的是让那些厌倦了城市喧嚣,想体验原生态生活的人们来到原野浓
原野浓橙品牌文创设计
三等奖
作品围绕中国人工智能学会进行创作,为切合主题调性,整体造型是以卡通智能机器人为原型,头顶学士帽强调了大会主题定位,佩戴的智能眼镜象征着中国教育硬件方面的飞跃:肚
中国高等教育博览会IP文创设计
三等奖
我们以丹霞山体的走向制作为瓶身的纹路来表现瓶身及包装盒的质感,以丹霞的自然景观来添加到瓶身设计图样。该产品容器以黄河蜿蜒曲折的形态贯穿瓶身。制作材质:瓶身采用玻
滨河九粮液产品包装设计
三等奖
爱是人生不朽的主题,在成长的路程中伴随爱与坎坷。本文以人生成长题材为切入点进行动画短片创作,亲情与爱是整部短片的主线。动画短片以莎莎的视角进行切入点,阐述了莎莎
《梦的翅膀》
二等奖
讲述了小女孩去给她隐居在森林深处,有着神奇小屋的魔法师奶奶庆祝生日,路上遇见危险,并被许多和她有相同目的的神奇动物朋友帮助,最后大家成功到达目的地,起为奶奶庆生的
魔法森友记
三等奖
作品视频以水墨晕染,2D动画内容介绍了主人公画中旅行,沿运河游览一番,感悟运河之美。京杭大运河起始于浙江,终止于北京,视频选取了运河流经的五个地方,分别是浙江杭州
御河画中游
三等奖
对手机游戏玩家的基本信息进统计分析,现在年轻人为游戏付费也是一件很正常事情,毕竟人家研究出来游戏,玩家付费,算是一种很正常的交易,不过,玩家自己愿意付费付多少是
关于手机游戏玩家的付费动力调查研究
三等奖
2020年初至今,面对反复无常的新冠肺炎疫情,无数青年英勇冲锋、逆行而上。作为新时代青年学子,我们深受鼓舞,以至诚之心完成了这首歌曲的创作。歌曲中的男女声分别扮演着
原创抗疫歌曲MV《请相信我们》
一等奖
《丹青》是一款中国传统色主题的交互设计,以中国传统色的搭配为主体,辅以传统色的展示以及填色游戏。作品分为首页、色谱、灵感、游戏、收藏夹五个模块。首页为每日切换的
丹青
一等奖
本游戏以京杭大运河的路线为线索,介绍了运河的历史背景及周边的景点建筑以及风土人情文化,在这里我们见证了中国古代劳动人民的智慧。
运河风情
二等奖
“红色精神虚拟主题展APP”是基于Unity3D以及增强现实技术插件开发的一款内容关于红色精神的增强现实应用。增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种实时地
红色精神虚拟主题展APP
二等奖
脑机接口是一种通过脑功能信号控制外部设备的新兴技术,它可以释放双手,实现大脑与设备之间的信息交换,有望为游戏提供一种新的互动形式。然而脑机接口在游戏领域的发
MIND-VR——基于脑机接口与眼动仪的游戏交互技术
一等奖
回到顶部