快驿大侠

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称快驿大侠
参赛院校上海大学
指导老师黄东晋、周霁婷
团队成员胡鑫月、伍孟昕、项楠、罗歆叶
奖项等级二等奖
竞赛年份2022

     游戏名称为《快驿大侠》,快是指快速,表达快递员运送的速度之快,驿指快递运送中的驿站,谐音“疫”,表达快递员在病毒肆虐的疫情背景下的坚毅之心。该游戏是一款以抗疫为主题的休闲益智类游戏,游戏视觉风格以卡通风和可爱清新为主。该游戏的设计目的是为了让玩家不仅能够学习到疫情防控的保护措施,还能了解整个快递寄送的流程,感受疫情之中保卫城市的寓教于乐效果。玩家进入游戏之后,点击开始新游戏,即可进入游戏主界面。游戏背景设置在居民区内,游戏开始之初会有简单的操作方法对玩家进行引领。游戏的通关有两个指标:第一个是收集完所有的快递,第二个是通过所有的方块。在玩家掌握游戏要领之后,首先扮演做核酸检测的“大白”,顺利拾取完所有快递后再扮演疫情期间送货的快递员,将快递按时送到指定地点。在送快递的过程中,玩家会与快驿大侠进行互动,解决送快递时遇到的小问题后方能继续游戏,如何开动脑筋破除困难是游戏的亮点。每局的开始玩家有一定的行动点数,在游戏界面的右上角显示。玩家在方块地图中通过“W”,“A”,“S”,“D”进行上下左右移动,随着玩家走过的方块的不同,移动需花费的点数也将不同。若移动点数归为0时仍未走完所有的方块,即判为游戏失败。