《山水之堙》 - 虚拟现实与游戏 - 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛官网
查看原图

竞赛作品 > 虚拟现实与游戏

《山水之堙》

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《山水之堙》

    作品名称:《山水之堙》
    参赛院校:北京印刷学院
    指导教师:宋玮
    团队成员:吴林静、王洋、谢扬欣琪、郭馨、姜凯馨
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

     基于Unity的非遗古琴剧情向体验游戏——《山水之堙》是以非遗古琴为主题的基于Unity 3D的剧情向交互体验游戏,以“伯牙绝弦”这一故事的二次创作为故事主线,玩家通过收集曲谱卡面进入音乐游戏完成闯关以推动剧情进展,使用原创绘画详细绘制故事情节的同时加入相关的交互设计,使得玩家能够更好地沉浸于游戏中与故事中的人物产生情感共鸣,以此获得更棒的游戏体验。  故事梗概如下:伯牙是诞生于山水之间的神灵,因与凡人难以共情而献祭了自己的一部分情感化作了一把古琴,因琴技高超成为一国琴师,却因琴声晦涩而无知己交心,因此四处游历与山水对话。一日,钟子期砍柴归家路上偶遇乘船而至的伯牙,子期惊异于伯牙的琴声与山水之音交融碰撞而心生好奇,伯牙惊讶竟有凡人能懂他的乐声,两人因此相谈甚欢成为知己,约定来年中秋再次于此相聚。第二年伯牙赴约来到汉江口,却不见子期踪影,路遇老人告知子期早已死于战火之中。伯牙于村中寻到子期飘散的魂魄,伯牙迅速抓住最后一魄封于琴中。每每弹琴之时,伯牙便能感知到子期的存在,甚至能听见子期的声音,得知他想看战火平息的心愿,带着他四处游历,用琴声平复战火带来的伤痛。战火终归是平复了,子期看见正在重建的村落,认为此生再无遗憾,恳请伯牙放他入下一世轮回。伯牙摔琴解契,从此绝弦,在人世间游历理解人情后,从此隐于山水之间。  整个游戏旨在使用现下青年更为接受、更受欢迎的故事叙述方式,对传统文化的立意进行一定程度上的扩大和升华,以故事和娱乐方式的新颖度来吸引玩家,以此达到文化推广的目的。



虚拟现实与游戏竞赛作品—玩具迷城 上一篇

  • 1/6

  • 2/6

  • 3/6

  • 4/6

  • 5/6

  • 6/6

虚拟现实与游戏竞赛作品—《Purification》 下一篇



Copyright © 2001 - 2023 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛网版权所有

Copyright © 2001 - 2023 数媒竞赛网(http://www.shumeijingsai.com)版权所有