作品名称:特战实训·黑色利刃
参赛院校:青岛工学院
指导教师:袁贝贝、郭雅静
团队成员:乔弈航、魏子淳、贾睿、林致良、张雪城
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
作品描述:
本游戏为FPS第一人称射击游戏,游戏内模型使用Maya进行建模和骨骼绑定动画,并在Substance Painter中设计材质贴图,最后使用的Unreal Engine 5进行场景搭建与灯光渲染,采用UE5的Lumen及硬件光线追踪优化性能,并且编写角色和关卡蓝图,设置音乐音效和ui功能逻辑,完善整体游戏机制呈现最终效果
作品名称:特战实训·黑色利刃
参赛院校:青岛工学院
指导教师:袁贝贝、郭雅静
团队成员:乔弈航、魏子淳、贾睿、林致良、张雪城
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
本游戏为FPS第一人称射击游戏,游戏内模型使用Maya进行建模和骨骼绑定动画,并在Substance Painter中设计材质贴图,最后使用的Unreal Engine 5进行场景搭建与灯光渲染,采用UE5的Lumen及硬件光线追踪优化性能,并且编写角色和关卡蓝图,设置音乐音效和ui功能逻辑,完善整体游戏机制呈现最终效果
作品名称:特战实训·黑色利刃
参赛院校:青岛工学院
指导教师:袁贝贝、郭雅静
团队成员:乔弈航、魏子淳、贾睿、林致良、张雪城
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
本游戏为FPS第一人称射击游戏,游戏内模型使用Maya进行建模和骨骼绑定动画,并在Substance Painter中设计材质贴图,最后使用的Unreal Engine 5进行场景搭建与灯光渲染,采用UE5的Lumen及硬件光线追踪优化性能,并且编写角色和关卡蓝图,设置音乐音效和ui功能逻辑,完善整体游戏机制呈现最终效果
作品名称:特战实训·黑色利刃
参赛院校:青岛工学院
指导教师:袁贝贝、郭雅静
团队成员:乔弈航、魏子淳、贾睿、林致良、张雪城
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
本游戏为FPS第一人称射击游戏,游戏内模型使用Maya进行建模和骨骼绑定动画,并在Substance Painter中设计材质贴图,最后使用的Unreal Engine 5进行场景搭建与灯光渲染,采用UE5的Lumen及硬件光线追踪优化性能,并且编写角色和关卡蓝图,设置音乐音效和ui功能逻辑,完善整体游戏机制呈现最终效果
作品名称:特战实训·黑色利刃
参赛院校:青岛工学院
指导教师:袁贝贝、郭雅静
团队成员:乔弈航、魏子淳、贾睿、林致良、张雪城
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
本游戏为FPS第一人称射击游戏,游戏内模型使用Maya进行建模和骨骼绑定动画,并在Substance Painter中设计材质贴图,最后使用的Unreal Engine 5进行场景搭建与灯光渲染,采用UE5的Lumen及硬件光线追踪优化性能,并且编写角色和关卡蓝图,设置音乐音效和ui功能逻辑,完善整体游戏机制呈现最终效果