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基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

    作品名称:基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统
    参赛院校:福建江夏学院
    指导教师:林旭云
    团队成员:谢勇辉、王伟、庄晨璐
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
    作品描述:

    如今,直播行业已发展多年,真人直播竞争越来越激烈,但头部主播资源却很稀缺。在纯佣主播资源难寻的当下,虚拟主播通过直播互动连接粉丝,成为了直播界的新选择。但是,因为动捕设备,外置摄像设备,PC硬件要求高,立绘与模型的需求量高等问题,所以想成为虚拟主播的资金及技术投入门槛并不低。 基于以上考虑,本团队有了基于Unity3D开发虚拟主播互动系统的想法。本系统运用0SF的面部捕捉(以下简称面捕)技术,将主播的面部动作与虚拟形象的脸部关键点进行绑定,实现虚拟形象的基本互动,同时我们优化了算法,让一些低端PC也能运行。在此基础上我们还有自定义更换背景板、自定义按键绑定指定动画、礼物反馈、同时支持3D和Live2D模型等功能。自定义更换背景板和按键绑定指定动画可以更好的辅助主播去完成安排的企划互动活动;实时获取弹幕和礼物反馈,可以让主播更及时的实现与观众的互动;同时支持3D和Live2D模型可以提供主播更多的选择,以达到更好的直播效果。 该虚拟主播互动系统不仅可以帮助主播做出更丰富的直播效果,加强与观众的互动交流,而且也降低虚拟主播的资金及技术投入门槛。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

    作品名称:基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统
    参赛院校:福建江夏学院
    指导教师:林旭云
    团队成员:谢勇辉、王伟、庄晨璐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    如今,直播行业已发展多年,真人直播竞争越来越激烈,但头部主播资源却很稀缺。在纯佣主播资源难寻的当下,虚拟主播通过直播互动连接粉丝,成为了直播界的新选择。但是,因为动捕设备,外置摄像设备,PC硬件要求高,立绘与模型的需求量高等问题,所以想成为虚拟主播的资金及技术投入门槛并不低。 基于以上考虑,本团队有了基于Unity3D开发虚拟主播互动系统的想法。本系统运用0SF的面部捕捉(以下简称面捕)技术,将主播的面部动作与虚拟形象的脸部关键点进行绑定,实现虚拟形象的基本互动,同时我们优化了算法,让一些低端PC也能运行。在此基础上我们还有自定义更换背景板、自定义按键绑定指定动画、礼物反馈、同时支持3D和Live2D模型等功能。自定义更换背景板和按键绑定指定动画可以更好的辅助主播去完成安排的企划互动活动;实时获取弹幕和礼物反馈,可以让主播更及时的实现与观众的互动;同时支持3D和Live2D模型可以提供主播更多的选择,以达到更好的直播效果。 该虚拟主播互动系统不仅可以帮助主播做出更丰富的直播效果,加强与观众的互动交流,而且也降低虚拟主播的资金及技术投入门槛。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

    作品名称:基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统
    参赛院校:福建江夏学院
    指导教师:林旭云
    团队成员:谢勇辉、王伟、庄晨璐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    如今,直播行业已发展多年,真人直播竞争越来越激烈,但头部主播资源却很稀缺。在纯佣主播资源难寻的当下,虚拟主播通过直播互动连接粉丝,成为了直播界的新选择。但是,因为动捕设备,外置摄像设备,PC硬件要求高,立绘与模型的需求量高等问题,所以想成为虚拟主播的资金及技术投入门槛并不低。 基于以上考虑,本团队有了基于Unity3D开发虚拟主播互动系统的想法。本系统运用0SF的面部捕捉(以下简称面捕)技术,将主播的面部动作与虚拟形象的脸部关键点进行绑定,实现虚拟形象的基本互动,同时我们优化了算法,让一些低端PC也能运行。在此基础上我们还有自定义更换背景板、自定义按键绑定指定动画、礼物反馈、同时支持3D和Live2D模型等功能。自定义更换背景板和按键绑定指定动画可以更好的辅助主播去完成安排的企划互动活动;实时获取弹幕和礼物反馈,可以让主播更及时的实现与观众的互动;同时支持3D和Live2D模型可以提供主播更多的选择,以达到更好的直播效果。 该虚拟主播互动系统不仅可以帮助主播做出更丰富的直播效果,加强与观众的互动交流,而且也降低虚拟主播的资金及技术投入门槛。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

    作品名称:基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统
    参赛院校:福建江夏学院
    指导教师:林旭云
    团队成员:谢勇辉、王伟、庄晨璐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    如今,直播行业已发展多年,真人直播竞争越来越激烈,但头部主播资源却很稀缺。在纯佣主播资源难寻的当下,虚拟主播通过直播互动连接粉丝,成为了直播界的新选择。但是,因为动捕设备,外置摄像设备,PC硬件要求高,立绘与模型的需求量高等问题,所以想成为虚拟主播的资金及技术投入门槛并不低。 基于以上考虑,本团队有了基于Unity3D开发虚拟主播互动系统的想法。本系统运用0SF的面部捕捉(以下简称面捕)技术,将主播的面部动作与虚拟形象的脸部关键点进行绑定,实现虚拟形象的基本互动,同时我们优化了算法,让一些低端PC也能运行。在此基础上我们还有自定义更换背景板、自定义按键绑定指定动画、礼物反馈、同时支持3D和Live2D模型等功能。自定义更换背景板和按键绑定指定动画可以更好的辅助主播去完成安排的企划互动活动;实时获取弹幕和礼物反馈,可以让主播更及时的实现与观众的互动;同时支持3D和Live2D模型可以提供主播更多的选择,以达到更好的直播效果。 该虚拟主播互动系统不仅可以帮助主播做出更丰富的直播效果,加强与观众的互动交流,而且也降低虚拟主播的资金及技术投入门槛。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统

    作品名称:基于Unity3D和OSF的虚拟主播互动系统
    参赛院校:福建江夏学院
    指导教师:林旭云
    团队成员:谢勇辉、王伟、庄晨璐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    如今,直播行业已发展多年,真人直播竞争越来越激烈,但头部主播资源却很稀缺。在纯佣主播资源难寻的当下,虚拟主播通过直播互动连接粉丝,成为了直播界的新选择。但是,因为动捕设备,外置摄像设备,PC硬件要求高,立绘与模型的需求量高等问题,所以想成为虚拟主播的资金及技术投入门槛并不低。 基于以上考虑,本团队有了基于Unity3D开发虚拟主播互动系统的想法。本系统运用0SF的面部捕捉(以下简称面捕)技术,将主播的面部动作与虚拟形象的脸部关键点进行绑定,实现虚拟形象的基本互动,同时我们优化了算法,让一些低端PC也能运行。在此基础上我们还有自定义更换背景板、自定义按键绑定指定动画、礼物反馈、同时支持3D和Live2D模型等功能。自定义更换背景板和按键绑定指定动画可以更好的辅助主播去完成安排的企划互动活动;实时获取弹幕和礼物反馈,可以让主播更及时的实现与观众的互动;同时支持3D和Live2D模型可以提供主播更多的选择,以达到更好的直播效果。 该虚拟主播互动系统不仅可以帮助主播做出更丰富的直播效果,加强与观众的互动交流,而且也降低虚拟主播的资金及技术投入门槛。



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