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北京中轴线交互展示作品

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。



  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——北京中轴线交互展示作品

    作品名称:北京中轴线交互展示作品
    参赛院校:北京林业大学
    指导教师:淮永建
    团队成员:周宁
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    系统是一款基于Unity3D的中轴线数字化景观展示系统,通过浏览中轴线上的早景点,更好地理解中国历史文化以及中轴线历史文化。主要是先使用3ds max进行景点的建筑建模以及场景的渲染,随后导入到Unity 3D中使用C#语言进行脚本开发,实现各种交互功能。同时添加了安卓端的AR功能,可以使用手机APP带来不一样的沉浸式体验。

    为了可以全角度更好的浏览景点,在场景中添加了第一人称角色的视角,可以通过按下上下左右前后以及复原按钮在场景中进行移动漫游和复原视角位置。

    交互功能除了在场景中的全方位漫游,最关键的是场景中随机放置了3个数字代表三个关于该景点的问题,只有全部回答正确之后才会弹出确认跳转至下个场景的提示,回答正确后会有针对该问题的解析,帮助自己更好地了解该景点的历史文化,增长知识。相应场景会有该场景的图片以及关于该场景的介绍文字,获取这些信息,帮助我们更好地了解该景点的文化。景观场景中的交互功能还有点击天安门城楼控制坦克的运动以及点击故宫城楼控制天气变化等。




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