作品名称:基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
参赛院校:西藏民族大学
指导教师:杨晓波
团队成员:曹海龙 、李欣亮 、赵青 、马光明 、王宇婷
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
作品描述:
1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。
作品名称:基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
参赛院校:西藏民族大学
指导教师:杨晓波
团队成员:曹海龙 、李欣亮 、赵青 、马光明 、王宇婷
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作品描述:
1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。
作品名称:基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
参赛院校:西藏民族大学
指导教师:杨晓波
团队成员:曹海龙 、李欣亮 、赵青 、马光明 、王宇婷
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作品描述:
1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。
作品名称:基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
参赛院校:西藏民族大学
指导教师:杨晓波
团队成员:曹海龙 、李欣亮 、赵青 、马光明 、王宇婷
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1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。
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指导教师:杨晓波
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1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。
作品名称:基于Unity3D的校园虚拟漫游—以西藏民族大学为例
参赛院校:西藏民族大学
指导教师:杨晓波
团队成员:曹海龙 、李欣亮 、赵青 、马光明 、王宇婷
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1.虚拟校园场景建模,选用3DsMax进行模型的建立、贴图、渲染等工作,根据实景1:1复刻出西藏民族大学的校园模型;
2.对虚拟校园场景进行UI设计,实现与用户的友好交互;
3.研究利用Unity实时交互技术,结合C#脚本,实现不同漫游方式和拍照等功能;
4.设计出构建虚拟校园漫游系统的方案。