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VR地铁乘车交互体验系统

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——VR地铁乘车交互体验系统

    作品名称:VR地铁乘车交互体验系统
    参赛院校:北京工业大学
    指导教师:齐娜
    团队成员:由然、丁思懿、周张子逸、彭姝琪、杨钰淇
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    一,目标 设计并实现地铁乘车交互体验平台。提供给地铁公司使用,以使其可以深入了解乘客真实的乘车体验,方便对用户体验加以改善和提升。同时提供给乘客使用,以使其可以详细了解真实乘车流程,提升在真正乘车时的用户体验。 二,主要内容: (1) 搭建乘客可见的地铁站内部环境 (2) 用VR方式体验乘车流程 (3) 安检、购票、检票、电梯、乘车等环节交互,反馈真实可信。 (4) 模型包括: 地铁站内部环境 (5) 交互操作: 安检、购票、检票 电梯、乘车等交互 三,功能设计 1. 购票:用户可通过售票机进行自主购票,触碰按钮后地铁票自动出票,用户可拾取。 2. 安检:用户需通过地铁的安检门,若携带违禁物品则出现警报声。同时用户需将随身物品取下放置于安检机上进行检查。 3. 检票:用户可通过拾取的地铁票在检票闸机上进行刷卡交互,成功刷卡后闸机开放,用户可进入地铁站。闸机在用户通过后自动关闭。 4. 电梯:此功能包括楼梯、扶梯和直梯三种交互方式,用户可以自行选择。用户在进入直梯时需点击上升或下降按钮,电梯开门,用户进入,并在目标楼层走出,电梯自动关门。动画模拟扶梯一直在运行,用户可跟随扶梯上下楼层。 5. 乘车:用户可以在地铁站内走动,同时可观察站牌和路线地图等。地铁到达后自动开门,用户可选择一处地铁门乘车。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——VR地铁乘车交互体验系统

    作品名称:VR地铁乘车交互体验系统
    参赛院校:北京工业大学
    指导教师:齐娜
    团队成员:由然、丁思懿、周张子逸、彭姝琪、杨钰淇
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    一,目标 设计并实现地铁乘车交互体验平台。提供给地铁公司使用,以使其可以深入了解乘客真实的乘车体验,方便对用户体验加以改善和提升。同时提供给乘客使用,以使其可以详细了解真实乘车流程,提升在真正乘车时的用户体验。 二,主要内容: (1) 搭建乘客可见的地铁站内部环境 (2) 用VR方式体验乘车流程 (3) 安检、购票、检票、电梯、乘车等环节交互,反馈真实可信。 (4) 模型包括: 地铁站内部环境 (5) 交互操作: 安检、购票、检票 电梯、乘车等交互 三,功能设计 1. 购票:用户可通过售票机进行自主购票,触碰按钮后地铁票自动出票,用户可拾取。 2. 安检:用户需通过地铁的安检门,若携带违禁物品则出现警报声。同时用户需将随身物品取下放置于安检机上进行检查。 3. 检票:用户可通过拾取的地铁票在检票闸机上进行刷卡交互,成功刷卡后闸机开放,用户可进入地铁站。闸机在用户通过后自动关闭。 4. 电梯:此功能包括楼梯、扶梯和直梯三种交互方式,用户可以自行选择。用户在进入直梯时需点击上升或下降按钮,电梯开门,用户进入,并在目标楼层走出,电梯自动关门。动画模拟扶梯一直在运行,用户可跟随扶梯上下楼层。 5. 乘车:用户可以在地铁站内走动,同时可观察站牌和路线地图等。地铁到达后自动开门,用户可选择一处地铁门乘车。



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