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守护未来

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——守护未来

    作品名称:守护未来
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:蔡兴泉
    团队成员:李治均、封丁惟、蔡默晗、林在超、于琪佳
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

       守护未来是一款基于unity3d的塔防游戏,不久的未来,科技不断发展,而环境却遭到不断破坏,频繁的战争和过度的开采使得人类居住的世界破乱不堪。而外太空的不明感染体趁虚而入,企图占领地球资源,这让本就岌岌可危的地球雪上加霜,人类在这场浩劫中所剩无几,为了守护我们共同的家园,为了守护地球的未来,世界各地的人们团结一致,奋起反击,终获大胜,但一批残余势力正悄然溜走,意图卷土重来……    游戏核心分为敌人寻路、敌人孵化器协程控制波次、ui界面创建、炮台的指定攻击。    游戏通过键盘和鼠标控制,W、A、S、D控制镜头视角前后左右移动,鼠标滑轮控制镜头视角的缩放,鼠标左键控制炮台的选择、安放、升级及拆除。    每一道关卡的目的都是通过安放炮台攻击敌人以阻止其到达目的地飞行器。若消灭全部敌人游戏胜利,若有敌人到达目的飞行器即游戏失败。



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