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《光线追击》

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


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    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


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    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——《光线追击》

    作品名称:《光线追击》
    参赛院校:平顶山学院
    指导教师:王伟
    团队成员:张跃凯、王亚博、王磊、宋拓、蔡雷雷
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    《光线追击》是一款常规的,节奏较快的单机版FPS游戏。游戏主要分三个部分分别为:开始游戏,主体游戏,结束游戏。游戏采用第一视角进行操作,以春夏秋冬四季作为主体进行设计场景,增强游戏体验度。每一个关卡的开始,玩家都会在一个固定的出生点产生,玩家可以进行移动或者对敌人进行攻击以杀死敌人得到分数,当分数达到本关卡的要求时玩家就能顺利地进入下一关。如果玩家在游戏中死亡,则会进入游戏结束的界面,玩家可以选择重玩本关或者直接退出游戏。



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