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基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台

    作品名称:基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台
    参赛院校:南阳理工学院
    指导教师:闫朝华
    团队成员:崔婉玉、李张奇、闻展国、曹泽、郭佳良
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

       基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台是一款通过计算机图形学、虚拟现实技术、VR互动硬件编程、Unity3D引擎等开发技术,结合不同专业的数字化需求而形成多元数字化展示的平台。旨在通过一个平台满足各个专业对数字化展示的需求,提供给客户可视化数据、超真实感空间体验、数字化模拟、景点再现、建筑再现等多维度数字化展示方式。我们其中一大特点就是线上平台线下门店展示结合,提供最佳可视化解决方案。    该作品是一个以作者母校为背景搭建的虚拟校园可视化交互平台,用户可以通过VR眼镜,进入漫游系统,主界面点击“PLAY”进入校园场景,首先面对的是高校的大门,在校门旁边有建党100周年的告示牌,通过对告示牌的交互进入虚拟观影院;进入校门后,可以看到校园的平面图,并且可以通过平面图进入校园导航系统,让初次体验者快速了解校园布局;靠近教学楼,通过交互功能,可以观看教学楼的资料;虚拟上课系统,是目前正在开发中的系统,戴上VR眼镜,让课堂近在眼前;虚拟体育场,可以让同学们在虚拟环境中体验运动的快乐;细节部分,路过不同的教学楼会听到不同专业的老师授课声,公园里有鸟叫声,路过湖畔,清风徐来、水波不兴,陶醉其中,流连忘返。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台

    作品名称:基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台
    参赛院校:南阳理工学院
    指导教师:闫朝华
    团队成员:崔婉玉、李张奇、闻展国、曹泽、郭佳良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

       基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台是一款通过计算机图形学、虚拟现实技术、VR互动硬件编程、Unity3D引擎等开发技术,结合不同专业的数字化需求而形成多元数字化展示的平台。旨在通过一个平台满足各个专业对数字化展示的需求,提供给客户可视化数据、超真实感空间体验、数字化模拟、景点再现、建筑再现等多维度数字化展示方式。我们其中一大特点就是线上平台线下门店展示结合,提供最佳可视化解决方案。    该作品是一个以作者母校为背景搭建的虚拟校园可视化交互平台,用户可以通过VR眼镜,进入漫游系统,主界面点击“PLAY”进入校园场景,首先面对的是高校的大门,在校门旁边有建党100周年的告示牌,通过对告示牌的交互进入虚拟观影院;进入校门后,可以看到校园的平面图,并且可以通过平面图进入校园导航系统,让初次体验者快速了解校园布局;靠近教学楼,通过交互功能,可以观看教学楼的资料;虚拟上课系统,是目前正在开发中的系统,戴上VR眼镜,让课堂近在眼前;虚拟体育场,可以让同学们在虚拟环境中体验运动的快乐;细节部分,路过不同的教学楼会听到不同专业的老师授课声,公园里有鸟叫声,路过湖畔,清风徐来、水波不兴,陶醉其中,流连忘返。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台

    作品名称:基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台
    参赛院校:南阳理工学院
    指导教师:闫朝华
    团队成员:崔婉玉、李张奇、闻展国、曹泽、郭佳良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

       基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台是一款通过计算机图形学、虚拟现实技术、VR互动硬件编程、Unity3D引擎等开发技术,结合不同专业的数字化需求而形成多元数字化展示的平台。旨在通过一个平台满足各个专业对数字化展示的需求,提供给客户可视化数据、超真实感空间体验、数字化模拟、景点再现、建筑再现等多维度数字化展示方式。我们其中一大特点就是线上平台线下门店展示结合,提供最佳可视化解决方案。    该作品是一个以作者母校为背景搭建的虚拟校园可视化交互平台,用户可以通过VR眼镜,进入漫游系统,主界面点击“PLAY”进入校园场景,首先面对的是高校的大门,在校门旁边有建党100周年的告示牌,通过对告示牌的交互进入虚拟观影院;进入校门后,可以看到校园的平面图,并且可以通过平面图进入校园导航系统,让初次体验者快速了解校园布局;靠近教学楼,通过交互功能,可以观看教学楼的资料;虚拟上课系统,是目前正在开发中的系统,戴上VR眼镜,让课堂近在眼前;虚拟体育场,可以让同学们在虚拟环境中体验运动的快乐;细节部分,路过不同的教学楼会听到不同专业的老师授课声,公园里有鸟叫声,路过湖畔,清风徐来、水波不兴,陶醉其中,流连忘返。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台

    作品名称:基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台
    参赛院校:南阳理工学院
    指导教师:闫朝华
    团队成员:崔婉玉、李张奇、闻展国、曹泽、郭佳良
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

       基于unity虚拟现实技术的校园可视化交互平台是一款通过计算机图形学、虚拟现实技术、VR互动硬件编程、Unity3D引擎等开发技术,结合不同专业的数字化需求而形成多元数字化展示的平台。旨在通过一个平台满足各个专业对数字化展示的需求,提供给客户可视化数据、超真实感空间体验、数字化模拟、景点再现、建筑再现等多维度数字化展示方式。我们其中一大特点就是线上平台线下门店展示结合,提供最佳可视化解决方案。    该作品是一个以作者母校为背景搭建的虚拟校园可视化交互平台,用户可以通过VR眼镜,进入漫游系统,主界面点击“PLAY”进入校园场景,首先面对的是高校的大门,在校门旁边有建党100周年的告示牌,通过对告示牌的交互进入虚拟观影院;进入校门后,可以看到校园的平面图,并且可以通过平面图进入校园导航系统,让初次体验者快速了解校园布局;靠近教学楼,通过交互功能,可以观看教学楼的资料;虚拟上课系统,是目前正在开发中的系统,戴上VR眼镜,让课堂近在眼前;虚拟体育场,可以让同学们在虚拟环境中体验运动的快乐;细节部分,路过不同的教学楼会听到不同专业的老师授课声,公园里有鸟叫声,路过湖畔,清风徐来、水波不兴,陶醉其中,流连忘返。



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