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心镜——心理辅导咨询干预系统

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——心镜——心理辅导咨询干预系统

    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——心镜——心理辅导咨询干预系统

    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——心镜——心理辅导咨询干预系统

    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——心镜——心理辅导咨询干预系统

    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


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    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


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    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——心镜——心理辅导咨询干预系统

    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


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    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


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    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。


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    作品名称:心镜——心理辅导咨询干预系统
    参赛院校:广西民族大学
    指导教师:张超群、林琼芳
    团队成员:武家辉、蔡琪深、蒋龙苹 、刘羽丰、韦伊航
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    心镜团队基于沉浸式 VR 多人网络联机交互技术模式设计项目的提出,正是建立在 5G、AI 和大数据的基础上,用颠覆式的 VR 交互技术结合现有心理学市场需求提出的项目。项目首先通过心镜 APP 实现自主简单测量和校内心理状况咨询放 松,后期发展向全社会结合心理专家,使心理专家加入到 APP 页 面,实现心理咨询的标准和便捷化,后面 APP 将结合 VR 软件,实 现专业量表进行测试,在本环节采用人工智能对话实现。干预阶段分为放松干(多人网络 联机技术),更有亲子类、 朋友类放松协作游戏,增进用户与身边人的亲密关系,生成一种同理心,在玩游戏中治愈,后面还有亲子类和心理问题咨询讲座, 把讲座 VR 化,并且运用人工智能实现讲座中途简短的问答。



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