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第五空间

  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。


  • 虚拟现实与游戏竞赛作品——第五空间

    作品名称:第五空间
    参赛院校:北京交通大学
    指导教师:魏昀赟
    团队成员:刘佳琦
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    大数据毫无疑问是现在人们讨论最多的话题之一,有人说火和工具的发明开启了农耕文明,蒸汽机的发明开启了工业文明,互联网为代表新的技术开启了信息文明,信息文明最核心的标志就是大、智、云、移。大数据在我们的抗疫当中产生了很大的作用,但是大数据带来另外一个问题。大数据会收集很多的联系方式、位置定位等个人的信息,所以有人说大数据是以让渡大量的个人隐私权作为代价的。 本游戏以透明时代的互联网做为背景,以用户数据泄露现象做为游戏流程,玩家们通过扮演互联网中的不同角色来了解大数据的运作流程,用户信息泄露原因和网络诈骗手段,引起人们的安全意识和对社会现状的思考。玩家分为正反两方,正方扮演——运营专家、安全经理和推广经理,玩家要利用自己的特殊技能尽可能多的收集用户信息,为用户提供所需的服务,获得分数,同时要防止反方对自己的攻击;反方扮演——网络黑客和不法分子,玩家也要利用自己的特殊技能窃取用户信息并实施诈骗,获得分数;最后累积获得分数高的一方获胜。



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