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亮音VR实景体验系统

  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


  • 移动应用开发竞赛作品——亮音VR实景体验系统

    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。


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    作品名称:亮音VR实景体验系统
    参赛院校:武汉船舶职业技术学院
    指导教师:王晶晶、黄鋆
    团队成员:钟学钱 、原礼扬 、张飞龙 、施吉 、皮威
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    随着4G的普及和5G的到 来,VR“直播”在移动端的 优势显现出来。观众可以 随时随地观看,碎片化时 间得到了利用,用户涉及 的人群也更加广泛。本项目取名“亮音”,直播过程只 需要用户使用声音,利用AR+实时动作捕捉+3D实时 渲染技术将真人做出的动 作同步至虚拟人物形象 中,改变传统的真人直播 模式。还加入了720云视 频、VR城市攻略、高校攻 略、景点VR讲解视频,真 人在线VR直播和二次元VR等等。 “亮音”虚拟现实实景体验系 统将二维虚拟人物与移动 直播完美结合,用户可以 自由设计虚拟人物代替直 播图像,完成与二维人物 的实时互动。系统加入了 校园特色,融入校园传播 积极正能量的校园文化和 音乐的艺术。除此以外, 还对品牌商的产品进行推 广,如:汽车、家电等, 客户到平台的直播间进行 互动,可以起到调动气 氛,促进消费,有效的协 调了院校、虚拟主播、粉 丝、平台的全方位多角度 的良性互动。商家在通过 平台有效审核后可以沟通 主播进行商业性质的代言 活动,主播通过带货的方 式推广产品,形成粉丝-主 播—商家的良性循环。通 过互联网与平台实现对 接,消费者通过会员制进 行管理。该平台还能提供 一定的社交功能,消费者 在身心愉悦的同时也能认 识更多的朋友。



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