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画骨

  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。


  • 移动应用开发竞赛作品——画骨

    作品名称:画骨
    参赛院校:北方工业大学
    指导教师:杨建、郭颖
    团队成员:王佳新 、尚怡婧 、韩峥 、江为璐 、张杨川钰
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    该作品的选题为“以中国画为主题,基于深度学习卷积神经网络VGG-16训练特定图片的风格,然后将对应的风格应用到任意图片的图像处理软件开发”。 作品名称为“画骨”,我们设计的这款APP主要功有:图片处理包括国风滤镜、三原色、亮度、饱和度调整,中国风作家及作品科普,社区内容发布与展示。我们认为利用卷积神经网络VGG-16这一训练好的图像分类模型可以将一些艺术瑰宝的风格应用在自己的作品上,实现艺术风格流传的作用,也可以提高社会对艺术作品的认识度,体现创意提高品质的主旨要求。



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