Live

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称Live
参赛院校黑龙江大学/北京交通大学/黑龙江工程学院
指导老师刘鹏宇
团队成员徐瑞博、宋昀赛、张凯然
奖项等级三等奖
竞赛年份2020

「LIVE」立足为观演人打造方便、简单、直观、安全的全方位购票,转票体验;通过和第三方音乐软件合作,以及匹配客服服务。致力为观演人提供最为安全便捷的掌上演出APP。 「LIVE」前期推出探索演出、VR购票、艺人主页、二次转票、实用工具这五个功能,后续将持续优化。 结合智能算法以及第三方UGC平台授权查看关注列表为用户推荐演出、偏好搜索,生成更多实用功能。后期推出深色模式,让用户夜间也舒适使用。 计划联合第三方UGC平台、艺人统筹、演出场地等多方推广,提高多方曝光度和关注度。 1.创新性 为购票用户提供可交互的全新购票体验,以及平台内可内销,购票后二次转票,再加以客服服务功能。 2.互动性 从选座开始再到购票结束的流程:从VR选票,演出场景实景再到购票后爱豆专属语音。全部给用户沉浸互动感 3.专属性 通过第三方UGC平台授权登录,获取已关注歌手全部演出信息,得到完全的个人专属APP首页推荐。 4.安全性 匹配客服从售前到售后,再也不给用户「购票即结束」的客服服务体验。 支持用户在平台内购票后二次出售,为用户双方提供安全保障,转票更方便安全。 5.前端实现 运用前端技术,框架,解决方案实现产品的用户界面交互,让消费者全面了解购买项目与内容,给用户最好视觉体验。 6.后端实现 完整的支付架构通过层层加密保障了每一个用户的隐私不被泄露。 多元化的AI算法真正做到了个性化推荐,降低用户消费成本,增加用户体验,提升DAU与用户日活。