作品名称:汴梁青囊记中医药主题桌游及衍生品设计
参赛院校:北京交通大学
指导教师:魏昀赟
团队成员:徐子乔、马梦雪
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
作品描述:
桌游名为《汴梁青囊记》。以北宋时期广泛收集药方编纂医药方书为游戏背景,玩家扮演翰林医官院的小小祗候医人,奔走民间收集药方。以北宋风俗长卷《清明上河图》为载体融入中医药元素,让玩家在北宋汴京的繁荣风貌中感受到中医药文化对古人日常生活方方面面的影响。辅助AR增强现实 技术,赋予卡牌、地图等游戏道具更多游戏之外的教育意义。在桌游基础上,将中医药文化与现代年轻人的日常养生理念相结合进行衍生文创产品设计,进一步挖掘中医药文化内涵和时代价值,促进中医药文化创造性转化、发展,加大中医药文化传播与承扬。
作品名称:汴梁青囊记中医药主题桌游及衍生品设计
参赛院校:北京交通大学
指导教师:魏昀赟
团队成员:徐子乔、马梦雪
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
桌游名为《汴梁青囊记》。以北宋时期广泛收集药方编纂医药方书为游戏背景,玩家扮演翰林医官院的小小祗候医人,奔走民间收集药方。以北宋风俗长卷《清明上河图》为载体融入中医药元素,让玩家在北宋汴京的繁荣风貌中感受到中医药文化对古人日常生活方方面面的影响。辅助AR增强现实 技术,赋予卡牌、地图等游戏道具更多游戏之外的教育意义。在桌游基础上,将中医药文化与现代年轻人的日常养生理念相结合进行衍生文创产品设计,进一步挖掘中医药文化内涵和时代价值,促进中医药文化创造性转化、发展,加大中医药文化传播与承扬。