作品名称:冰雪之歌-北京冬奥
参赛院校:呼伦贝尔学院
指导教师:向兵
团队成员:王逢千禧、徐忠蕊
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
作品描述:
本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
作品名称:冰雪之歌-北京冬奥
参赛院校:呼伦贝尔学院
指导教师:向兵
团队成员:王逢千禧、徐忠蕊
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
作品名称:冰雪之歌-北京冬奥
参赛院校:呼伦贝尔学院
指导教师:向兵
团队成员:王逢千禧、徐忠蕊
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本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
作品名称:冰雪之歌-北京冬奥
参赛院校:呼伦贝尔学院
指导教师:向兵
团队成员:王逢千禧、徐忠蕊
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本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
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本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
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本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。
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本作品主要使用三维演示动画这个表现形式来展现冰雪运动文化,通过使用3DMax对北京冬奥会的场景和运动员角色进行建模,主要参照现实场景图片完成了滑雪比赛场景和雪车比赛场景的设计与制作,并设计制作了相应的场景动画和角色动画,后期利用 After Effects 和 Premiere 软件,进行后期效果处理以及镜头的合成最终制作出动画成品。