作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
参赛院校:山西传媒学院
指导教师:李何
团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
作品描述:
本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。
作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
参赛院校:山西传媒学院
指导教师:李何
团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
数媒竞赛网2021年参赛作品
作品描述:
本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。
作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
参赛院校:山西传媒学院
指导教师:李何
团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
数媒竞赛网2021年参赛作品
作品描述:
本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。
作品名称:CG场景艺术表现《战争之后》
参赛院校:山西传媒学院
指导教师:李何
团队成员:张晋豪、喻鸿涛、左文其、陈亚楠
数媒竞赛网2021年参赛作品
作品描述:
本作品主要是次世代写实风格,通过三维建模后导入虚幻引擎渲染,贴图精度在2K,适用于影视级别场景的渲染。背景是一次人类与机器人大战后的几十年,植物遍布战场的遗迹,房间里残留机器人的残骸。