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《触碰,感知》

  • 数字艺术竞赛作品——《触碰,感知》

    作品名称:《触碰,感知》
    参赛院校:呼伦贝尔学院
    指导教师:贾胜颖、董晓红
    团队成员:郭伊蕊、杜乐
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
    作品描述:

    三维动画发展的进程中,画面艺术表现风格一直都是数字艺术家研究的对象。近几年,数字艺术风格趋向于抽象化,用冲击眼球的色彩和夸张的动画表手法,表述作者的动画设计风格。抽象风格紧随赛博朋克风,物体场景写实而又生动,渐渐的成为各个设计领域的新宠儿,所以本作品从抽象艺术角度出发,设计并制作名为《触碰,感知》的三维动画短片。该动画短片主要讲述盲人在车祸后进入深度昏迷的抽象幻想空间,本动画在制作中引用抽象艺术风格,可以说是再一次提高了三维动画的艺术性,在设计风格上,大部分采用当下最流行的色彩风格,赛博朋克风。将充满科技与神秘感的赛博朋克与抽象艺术精准融合,使得抽象艺术风格动画再一次呈现到大众面前,刷新人们对抽象艺术的理解与认识。


  • 数字艺术竞赛作品——《触碰,感知》

    作品名称:《触碰,感知》
    参赛院校:呼伦贝尔学院
    指导教师:贾胜颖、董晓红
    团队成员:郭伊蕊、杜乐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    三维动画发展的进程中,画面艺术表现风格一直都是数字艺术家研究的对象。近几年,数字艺术风格趋向于抽象化,用冲击眼球的色彩和夸张的动画表手法,表述作者的动画设计风格。抽象风格紧随赛博朋克风,物体场景写实而又生动,渐渐的成为各个设计领域的新宠儿,所以本作品从抽象艺术角度出发,设计并制作名为《触碰,感知》的三维动画短片。该动画短片主要讲述盲人在车祸后进入深度昏迷的抽象幻想空间,本动画在制作中引用抽象艺术风格,可以说是再一次提高了三维动画的艺术性,在设计风格上,大部分采用当下最流行的色彩风格,赛博朋克风。将充满科技与神秘感的赛博朋克与抽象艺术精准融合,使得抽象艺术风格动画再一次呈现到大众面前,刷新人们对抽象艺术的理解与认识。


  • 数字艺术竞赛作品——《触碰,感知》

    作品名称:《触碰,感知》
    参赛院校:呼伦贝尔学院
    指导教师:贾胜颖、董晓红
    团队成员:郭伊蕊、杜乐
    数媒竞赛网2022年参赛作品
    作品描述:

    三维动画发展的进程中,画面艺术表现风格一直都是数字艺术家研究的对象。近几年,数字艺术风格趋向于抽象化,用冲击眼球的色彩和夸张的动画表手法,表述作者的动画设计风格。抽象风格紧随赛博朋克风,物体场景写实而又生动,渐渐的成为各个设计领域的新宠儿,所以本作品从抽象艺术角度出发,设计并制作名为《触碰,感知》的三维动画短片。该动画短片主要讲述盲人在车祸后进入深度昏迷的抽象幻想空间,本动画在制作中引用抽象艺术风格,可以说是再一次提高了三维动画的艺术性,在设计风格上,大部分采用当下最流行的色彩风格,赛博朋克风。将充满科技与神秘感的赛博朋克与抽象艺术精准融合,使得抽象艺术风格动画再一次呈现到大众面前,刷新人们对抽象艺术的理解与认识。



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