作品名称:神游运河——探寻中华齐鲁文化
参赛院校:山东财经大学
团队成员:杨娜、孙小童、冯玉皑、李书毅
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
作品描述:
1.本作品以京杭大运河山东段历史文化为主要内容,借用人物对话来阐述京杭运河带来的影响及周边地区的非遗文化,例古代德州传统马蹄子吹腔,现代枣庄台儿庄等。 2.(1)古代德州主要表现京杭运河的开通对沿岸百姓带来的有利影响,作品里以“我”与赶考书生、一品阁老板娘的对话表明京杭运河使交通更加便利、带动当地经济文化发展,而“我”与马蹄子吹腔班子班长的对话则表明了京杭运河对特色非遗文化传播的有利影响。 (2)现代枣庄则是选取了京杭运河流经地台儿庄为主要搭建场景,结合“我”所看见的领导对话表达出当下疫情的大背景,再结合与游客、本地居民的聊天阐明京杭运河于今天对流经城市所带来的有利影响。 3.游戏玩法为3D交互模式,在进入3D场景后走到可触发对话的NPC前,点击NPC即可触发对话,通过对话了解京杭运河对当下时代所产生的影响。
作品名称:神游运河——探寻中华齐鲁文化
参赛院校:山东财经大学
团队成员:杨娜、孙小童、冯玉皑、李书毅
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.本作品以京杭大运河山东段历史文化为主要内容,借用人物对话来阐述京杭运河带来的影响及周边地区的非遗文化,例古代德州传统马蹄子吹腔,现代枣庄台儿庄等。 2.(1)古代德州主要表现京杭运河的开通对沿岸百姓带来的有利影响,作品里以“我”与赶考书生、一品阁老板娘的对话表明京杭运河使交通更加便利、带动当地经济文化发展,而“我”与马蹄子吹腔班子班长的对话则表明了京杭运河对特色非遗文化传播的有利影响。 (2)现代枣庄则是选取了京杭运河流经地台儿庄为主要搭建场景,结合“我”所看见的领导对话表达出当下疫情的大背景,再结合与游客、本地居民的聊天阐明京杭运河于今天对流经城市所带来的有利影响。 3.游戏玩法为3D交互模式,在进入3D场景后走到可触发对话的NPC前,点击NPC即可触发对话,通过对话了解京杭运河对当下时代所产生的影响。
作品名称:神游运河——探寻中华齐鲁文化
参赛院校:山东财经大学
团队成员:杨娜、孙小童、冯玉皑、李书毅
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.本作品以京杭大运河山东段历史文化为主要内容,借用人物对话来阐述京杭运河带来的影响及周边地区的非遗文化,例古代德州传统马蹄子吹腔,现代枣庄台儿庄等。 2.(1)古代德州主要表现京杭运河的开通对沿岸百姓带来的有利影响,作品里以“我”与赶考书生、一品阁老板娘的对话表明京杭运河使交通更加便利、带动当地经济文化发展,而“我”与马蹄子吹腔班子班长的对话则表明了京杭运河对特色非遗文化传播的有利影响。 (2)现代枣庄则是选取了京杭运河流经地台儿庄为主要搭建场景,结合“我”所看见的领导对话表达出当下疫情的大背景,再结合与游客、本地居民的聊天阐明京杭运河于今天对流经城市所带来的有利影响。 3.游戏玩法为3D交互模式,在进入3D场景后走到可触发对话的NPC前,点击NPC即可触发对话,通过对话了解京杭运河对当下时代所产生的影响。
作品名称:神游运河——探寻中华齐鲁文化
参赛院校:山东财经大学
团队成员:杨娜、孙小童、冯玉皑、李书毅
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.本作品以京杭大运河山东段历史文化为主要内容,借用人物对话来阐述京杭运河带来的影响及周边地区的非遗文化,例古代德州传统马蹄子吹腔,现代枣庄台儿庄等。 2.(1)古代德州主要表现京杭运河的开通对沿岸百姓带来的有利影响,作品里以“我”与赶考书生、一品阁老板娘的对话表明京杭运河使交通更加便利、带动当地经济文化发展,而“我”与马蹄子吹腔班子班长的对话则表明了京杭运河对特色非遗文化传播的有利影响。 (2)现代枣庄则是选取了京杭运河流经地台儿庄为主要搭建场景,结合“我”所看见的领导对话表达出当下疫情的大背景,再结合与游客、本地居民的聊天阐明京杭运河于今天对流经城市所带来的有利影响。 3.游戏玩法为3D交互模式,在进入3D场景后走到可触发对话的NPC前,点击NPC即可触发对话,通过对话了解京杭运河对当下时代所产生的影响。