基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计 - 其他 - 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛官网
查看原图

竞赛作品 > 其他

基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。



  • 其他竞赛作品——基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计

    作品名称:基于Unity3D的虚拟仿真三峡地灾防治教育系统设计
    参赛院校:中国地质大学(武汉)/山东大学
    指导教师:方浩
    团队成员:李雅琳 、夏雨婷 、罗嘉灵
    数媒竞赛网2020年参赛作品
    作品描述:

    本作品是一个运用虚拟现实增强技术进行教学的互动式教学程序。让学生把滑坡的常用防治措施作为基本实践技能,通过虚拟现实的实践可以亲临其境的进行格构锚固工程,将抽象、复杂的治理工程实例理论知识转化为形象、生动、具体的实践体验。用3D Studio Max和Cinema 4D进行模型制作,一比一还原现场所用模型,确保类似现场勘查三峡库区,记录实地操作的感受。同时用Photoshop制作用于模型的贴图和整个界面设计和Unity3D游戏引擎模拟现实场景操作,一比一还原现场施工的操作与流程,不断地优化改进,这保证了在用户所处环境的安全下,还能提供给用户生动有趣知识体系。不仅可以增强学习体验,还可以提高学习效果。该系统成熟后可面向各个科技馆、博物馆、高校进行应用,应用范围广,市场潜力巨大。




其他竞赛作品—鲸蓝智慧酒店系统 上一篇

  • 1/11

  • 2/11

  • 3/11

  • 4/11

  • 5/11

  • 6/11

  • 7/11

  • 8/11

  • 9/11

  • 10/11

  • 11/11

其他竞赛作品—Transports Show 下一篇



Copyright © 2001 - 2023 全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛网版权所有

Copyright © 2001 - 2023 数媒竞赛网(http://www.shumeijingsai.com)版权所有