基于UE4VR的冰雪运动博物馆

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称基于UE4VR的冰雪运动博物馆
参赛院校北京印刷学院
指导老师邓逸钰
团队成员张添硕、侯岩聪、穆南兮、赵婉婷、侯佳蕾
奖项等级二等奖
竞赛年份2021

《基于UE4VR的冰雪运动博物馆》作为VR科普项目,其中包含两大场馆,分别介绍冰上项目与雪上项目。用户可以在指导下参观场馆,通过文字与模型了解冰雪运动,切身体验雪上项目,进行冰上项目。用户在亲身参观以及背景介绍下将加深对冬奥项目,冬奥会的了解,达到项目的趣味科普目的。 打开游戏进入开始界面,点击开始游戏后会进入主场景——冰雪运动博物馆。首先进入的是冰上运动介绍区域,其中有对花样滑冰、短道速滑、冰壶、冰球的简介以及相关模型的展示,在冰上运动介绍区域的尽头有一个花样滑冰场,玩家可以进入体验花样滑冰的小游戏,使用手柄触碰滑冰场中的标记来得分。再冰上运动之后是雪上运动区域,其中会有高山滑雪、单板滑雪、自由式滑雪、跳台滑雪的简介以及相关模型的展示。再展区的最后有一个跳台滑雪体验馆,用户会以第一人称动画的方式体验跳台滑雪,再体验之后用户可以选择返回博物馆继续参观。 本作品主旨为让体验者加深对冰雪运动的了解,偏重于科普性,整体风格为冷色调,颜色主要为更贴近冰雪观感与科技感的蓝色与白色。 菜单风格偏向简约,简洁。 主要体验区域为两个展厅,展厅内部结构曲折而又不会使用户迷路,在重要地点设置了醒目标牌,让用户更有参观的感觉。 两个重点体验项目风格具有趣味性,能让用户在感到乐趣的同时加深对冰雪运动的了解。