梦山海

数媒竞赛获奖作品信息及简介
作品名称梦山海
参赛院校兰州文理学院
指导老师马少斌、张成文
团队成员任萌江、陈志龙
奖项等级二等奖
竞赛年份2021

在虚拟现实领域中,由于UE4和Unity等制作引擎纷纷支持PBR,而PBR的渲染方式最大化的在虚拟世界中还原了现实中的效果,与虚拟现实可以说是天作之合,本作品将中国传统文化中的元素利用PBR技术重新设计,利用虚拟现实的方式更加真实的展现上古奇书《山海经》中的奇异景象。使用PBR技术对《山海经》中描述的部分事物进行三维仿真建模。设计更真实的展示书中山川、河流、异兽、神话故事等,使得整个作品美观,功能完整。基于我国古代神话传说《山海经》建立虚拟现实场景,建立了石海与空岛,结合神话传说中龙身鸟首神复原场景。对于龙身鸟首神进行基础建模,制作动画,使得体验者能够更好的学习与了解神话传说中的生物。对龙身鸟兽神制作骨骼动画使其能够更好的展现出来。前方是石海景观,结合悬浮的空岛,展现出别致的美感。后方是不死树,传言等到树上结果,吃了便可长生不老。树下翱翔着守护神——狮鹫,守护果子不被人们偷吃,周围布满西域食人花,看着人畜无害,走上前去便会丢失性命。结合VR全景,更好的展示与大众,让体验者感受科技的魅力。