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芝士大爆炸

  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网(mit.caai.cn)2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。


  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。


  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。


  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。


  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。


  • 虚幻作品竞赛作品——芝士大爆炸

    作品名称:芝士大爆炸
    参赛院校:中国传媒大学
    指导教师:吕欣、杨思博
    团队成员:戚琪、张蒙、郭越千
    数媒竞赛网2021年参赛作品
    作品描述:

    “芝士大爆炸”谐音“知识大爆炸”,意味着能在这里学到很多知识。这是一款教育类闯关游戏,玩家进入游戏后通过与NPC对话获得线索找到“西蒙”老师,与“西蒙”对话进入诗词挑战赛,通过语音回答补充诗句的上句或下句。该作品用语音交互的方式替代了手机学习类APP触屏操作的交互方式,能加深学习记忆,并且以闯关的形式,将诗词学习与娱乐相结合,寓教于乐。



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