作品名称:草海
参赛院校:潮汕职业技术学院
指导教师:丁禹
团队成员:廖杰、曹宇星、赖金星、郭湘
数媒竞赛网(mit.caai.cn)2022年参赛作品
作品描述:
1.简易游戏,使用daz/3dsmax/blender制作素材,使用虚幻引擎UE进行蓝图逻辑制作。 2.制作周期20天,难点在于人物重定向、蓝图交互、毛发动力学。 3.游戏情节围绕主角在草原生存展开。
作品名称:草海
参赛院校:潮汕职业技术学院
指导教师:丁禹
团队成员:廖杰、曹宇星、赖金星、郭湘
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.简易游戏,使用daz/3dsmax/blender制作素材,使用虚幻引擎UE进行蓝图逻辑制作。 2.制作周期20天,难点在于人物重定向、蓝图交互、毛发动力学。 3.游戏情节围绕主角在草原生存展开。
作品名称:草海
参赛院校:潮汕职业技术学院
指导教师:丁禹
团队成员:廖杰、曹宇星、赖金星、郭湘
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.简易游戏,使用daz/3dsmax/blender制作素材,使用虚幻引擎UE进行蓝图逻辑制作。 2.制作周期20天,难点在于人物重定向、蓝图交互、毛发动力学。 3.游戏情节围绕主角在草原生存展开。
作品名称:草海
参赛院校:潮汕职业技术学院
指导教师:丁禹
团队成员:廖杰、曹宇星、赖金星、郭湘
数媒竞赛网2022年参赛作品
作品描述:
1.简易游戏,使用daz/3dsmax/blender制作素材,使用虚幻引擎UE进行蓝图逻辑制作。 2.制作周期20天,难点在于人物重定向、蓝图交互、毛发动力学。 3.游戏情节围绕主角在草原生存展开。