基于processing粒子交互系统——战疫作品

新闻来源:竞赛组委会
发布时间:2021年06月27日

1、作品名称

基于processing粒子交互系统——战疫作品

2、作品分类

数字艺术表现

3、作品描述

本作品是我们团队围绕战疫主题创作的交互编程动画,使用Processing语言编写而成的数字艺术交互作品。 Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,并将电子艺术的概念介绍给程序设计师。它是 Java 语言的延伸,并具有许多贴心及人性化的设计,运用于大量的新媒体和互动艺术作品中。 本作品运用Processing 语言,以编程动画的形式歌颂疫情一线的奉献者、生命使者和日夜奋战的白衣天使,赞扬全国众志成城、全力以赴抗击疫情的精神。运用艺术化的粒子系统形成可视化图像,与背景音乐相结合,以三维的立体艺术空间增加视觉体验与艺术感,作品的交互性让编程和动画形成互补关系,呈现出奉献者奋战的点点滴滴。给用户带来了新的体验,传达了对最美逆行者的敬佩之意和共抗疫情的决心。

4、创意来源

团队统计出几个关键词:艺术+奉献+无私+团结+技术=创意。 processing可以进行算法绘图,粒子模拟系统等等,同时还可以控制交互艺术装置之类的功能。 我们想通过processing进行粒子交互展示。向大家展示关于疫情的种种。我们对粒子系统和战疫题材的方向把控很有信心,设计大多采用具有一定项目元素融合,并对这些元素做了不同的改造,使它变成一种‘新面貌’。

5、运行环境(所需操作系统、硬件、软件等)

软件:Processing


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